Bonusuri pe invenar ! Full + TUT

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Bonusuri pe invenar ! Full + TUT

de BlueSkis » Dum Dec 27, 2015 2:39 am

Bun, haideți să începem !
Cum arată?
Imagine

OK, haideți să trecem la treabă !
inventorywindow.py din locale/ro/ui
Căutăm:
Code: Select All Code
## Title
            {
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               ),
            },

Dacă nu găsiți tot, căutați doar ##Title, sau Title.. Vedeți voi.
După, adăugăm:
Code: Select All Code
            ##Tabel_Bonus
            {
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            ###################################################
            ###################################################
            #############Tabla de Bonus @Chelo############
            #Apărări..........................
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            },
            ########################################
            ########################################
            {
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                  },
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            },
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                     "g" : 1.0,
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                  },
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            },
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                  },
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            },
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            {
               "name" : "txt_info_resist_sura",
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            },
            {
               "name" : "Thin_info_resist_sura",
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               "x" : 176 + SPACE_BONUS_INVENTORY - 65,
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               (
                  {
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            #Bonus de onfensivo..........................
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            {
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               "type" : "image",
               "x" : 176 + SPACE_BONUS_INVENTORY - 65,
               "y" : 75 + 20 - 2 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20,
               "image" : IMAGE_CHELO,
               "children" :
               (
                  {
                     "name" : "bonus_22",
                     "type" : "text",
                     "x" : 26,
                     "y" : 3,
                     "text" : "999",
                     "r" : 1.0,
                     "g" : 1.0,
                     "b" : 1.0,
                     "a" : 1.0,
                     "text_horizontal_align":"center"
                  },
               ),
            },
            ###################################################
            {
               "name" : "txt_info_fcham",
               "type" : "text",
               "x" : 176 - 5,
               "y" : 75 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20,
               "text" : "Fuer. Cham:"
            },
            {
               "name" : "Thin_info_fcham",
               "type" : "image",
               "x" : 176 + SPACE_BONUS_INVENTORY - 65,
               "y" : 75 + 20 - 2 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20,
               "image" : IMAGE_CHELO,
               "children" :
               (
                  {
                     "name" : "bonus_23",
                     "type" : "text",
                     "x" : 26,
                     "y" : 3,
                     "text" : "999",
                     "r" : 1.0,
                     "g" : 1.0,
                     "b" : 1.0,
                     "a" : 1.0,
                     "text_horizontal_align":"center"
                  },
               ),
            },
            ###################################################


NU este tradus, asta faceți voi.
uiinventory.py
Căutați:
Code: Select All Code
wndEquip = self.GetChild("EquipmentSlot")

Sub, puneți:
Code: Select All Code
[3xTab]self.ButonMinimize = self.GetChild2("OcultarTabla")



Căutați:
Code: Select All Code
      ## Refresh
      self.SetInventoryPage(0)
      self.SetEquipmentPage(0)
      self.RefreshItemSlot()
      self.RefreshStatus()


Și sub adăugați !
Code: Select All Code
[1xTab]def MinimizarBonus(self):
[2xTab]if self.ESTADO_PAGINA_INVENTORY == False:
[3xTab]#####Această parte, face referire la cea ce am făcut în inventorywindow.py
[3xTab]self.GetChild("board").SetSize(176,585)
[3xTab]self.GetChild("TitleBar").SetWidth(161)
[3xTab]self.GetChild("TitleName").SetPosition(77, 3)
[3xTab]self.GetChild("OcultarTabla").SetPosition(161 - 30, 10)
[3xTab]self.SetSize(176, 585)
[3xTab]self.SetPosition(wndMgr.GetScreenWidth() - 176, wndMgr.GetScreenHeight() - 37 - 585)
[3xTab]self.GetChild("Money_Slot").SetPosition(8, 28)
[3xTab]#Tabla
[3xTab]self.GetChild("txt_info_defenza").Hide()
[3xTab]self.ESTADO_PAGINA_INVENTORY = True
[2xTab]else:
[3xTab]#####Și această parte face referire la ce am scris în inventorywindow.
[3xTab]self.GetChild("board").SetSize(306,585)
[3xTab]self.GetChild("TitleBar").SetWidth(161 + 130)
[3xTab]self.GetChild("TitleName").SetPosition((161  + 130) / 2, 3)
[3xTab]self.GetChild("OcultarTabla").SetPosition(161 + 130 - 30, 10)
[3xTab]self.SetSize(306, 585)
[3xTab]self.SetPosition(wndMgr.GetScreenWidth() - 176 - 130, wndMgr.GetScreenHeight() - 37 - 585)
[3xTab]self.GetChild("Money_Slot").SetPosition(-55, 28)
[3xTab]#Tabla
[3xTab]self.GetChild("txt_info_defenza").Show()
[3xTab]self.ESTADO_PAGINA_INVENTORY = False

[2xTab]self.OcultarInfoTable(self.ESTADO_PAGINA_INVENTORY)
[2xTab]if self.wndBelt:
[3xTab]self.wndBelt.AdjustPositionAndSize()
      
         
[1xTab]def OcultarInfoTable(self, arg):
[2xTab]if arg == True:
[3xTab]self.GetChild("txt_info_defenza").Hide()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_defenza_espada").Hide()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_defenza_espada").Hide()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_defenza_2manos").Hide()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_defenza_2manos").Hide()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_defenza_daga").Hide()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_defenza_daga").Hide()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_defenza_Felcha").Hide()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_defenza_Felcha").Hide()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_defenza_campana").Hide()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_defenza_campana").Hide()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_defenza_fan").Hide()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_defenza_fan").Hide()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_resist_Magia").Hide()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_resist_Magia").Hide()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_resist_veneno").Hide()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_resist_veneno").Hide()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_resist_guerrero").Hide()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_resist_guerrero").Hide()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_resist_ninja").Hide()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_resist_ninja").Hide()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_resist_sura").Hide()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_resist_sura").Hide()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_resist_chaman").Hide()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_resist_chaman_").Hide()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_onfensivo").Hide()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_criticos").Hide()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_criticos").Hide()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_penetracion").Hide()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_penetracion").Hide()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_danomedia").Hide()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_danomedia").Hide()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_danohabilidad").Hide()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_danohabilidad").Hide()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_fmediohumano").Hide()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_fmediohumano").Hide()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_fnomuerto").Hide()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_fnomuerto").Hide()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_fdemonio").Hide()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_fdemonio").Hide()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_fguerrero").Hide()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_fguerrero").Hide()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_fninja").Hide()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_fninja").Hide()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_fsura").Hide()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_fsura").Hide()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_fcham").Hide()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_fcham").Hide()
[2xTab]else:
[3xTab]self.GetChild("txt_info_defenza").Show()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_defenza_espada").Show()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_defenza_espada").Show()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_defenza_2manos").Show()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_defenza_2manos").Show()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_defenza_daga").Show()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_defenza_daga").Show()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_defenza_Felcha").Show()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_defenza_Felcha").Show()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_defenza_campana").Show()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_defenza_campana").Show()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_defenza_fan").Show()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_defenza_fan").Show()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_resist_Magia").Show()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_resist_Magia").Show()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_resist_veneno").Show()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_resist_veneno").Show()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_resist_guerrero").Show()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_resist_guerrero").Show()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_resist_ninja").Show()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_resist_ninja").Show()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_resist_sura").Show()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_resist_sura").Show()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_resist_chaman").Show()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_resist_chaman_").Show()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_onfensivo").Show()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_criticos").Show()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_criticos").Show()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_penetracion").Show()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_penetracion").Show()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_danomedia").Show()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_danomedia").Show()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_danohabilidad").Show()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_danohabilidad").Show()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_fmediohumano").Show()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_fmediohumano").Show()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_fnomuerto").Show()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_fnomuerto").Show()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_fdemonio").Show()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_fdemonio").Show()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_fguerrero").Show()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_fguerrero").Show()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_fninja").Show()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_fninja").Show()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_fsura").Show()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_fsura").Show()
[3xTab]self.GetChild("txt_info_fcham").Show()
[3xTab]self.GetChild("Thin_info_fcham").Show()

[1xTab]def ActualizarBonus(self):
[2xTab]self.GetChild("bonus_1").SetText(str(player.GetStatus(69)))
[2xTab]self.GetChild("bonus_2").SetText(str(player.GetStatus(70)))
[2xTab]self.GetChild("bonus_3").SetText(str(player.GetStatus(71)))
[2xTab]self.GetChild("bonus_4").SetText(str(player.GetStatus(74)))
[2xTab]self.GetChild("bonus_5").SetText(str(player.GetStatus(72)))
[2xTab]self.GetChild("bonus_6").SetText(str(player.GetStatus(73)))
[2xTab]self.GetChild("bonus_7").SetText(str(player.GetStatus(77)))
[2xTab]self.GetChild("bonus_8").SetText(str(player.GetStatus(81)))
[2xTab]self.GetChild("bonus_9").SetText(str(player.GetStatus(59)))
[2xTab]self.GetChild("bonus_10").SetText(str(player.GetStatus(60)))
[2xTab]self.GetChild("bonus_11").SetText(str(player.GetStatus(61)))
[2xTab]self.GetChild("bonus_12").SetText(str(player.GetStatus(62)))
[2xTab]self.GetChild("bonus_13").SetText(str(player.GetStatus(40)))
[2xTab]self.GetChild("bonus_14").SetText(str(player.GetStatus(41)))
[2xTab]self.GetChild("bonus_15").SetText(str(player.GetStatus(122)))
[2xTab]self.GetChild("bonus_16").SetText(str(player.GetStatus(121)))
[2xTab]self.GetChild("bonus_17").SetText(str(player.GetStatus(43)))
[2xTab]self.GetChild("bonus_18").SetText(str(player.GetStatus(47)))
[2xTab]self.GetChild("bonus_19").SetText(str(player.GetStatus(48)))
[2xTab]self.GetChild("bonus_20").SetText(str(player.GetStatus(54)))
[2xTab]self.GetChild("bonus_21").SetText(str(player.GetStatus(55)))
[2xTab]self.GetChild("bonus_22").SetText(str(player.GetStatus(56)))
[2xTab]self.GetChild("bonus_23").SetText(str(player.GetStatus(57)))


Cam asta e tot.
Răspund la erorile pe care le aveți, dar nu răspund de prostie !
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